Задача и рамки
GhosTy.
Разбор проекта4 / 7Самостоятельный концепт

Сервис бронирования

Тиходаль

Красивое место, до которого действительно можно доехать за пару часов.

Я спроектировал mobile-first поиск коротких поездок с картой, календарём и прозрачной сборкой брони.

Визуальная система проекта ТиходальИнтерактивный прототип
1

Задача и рамки

Моя рольСтруктура, UX/UI, арт-дирекция, фронтенд
Период2026
СфераСервисы бронирования
Проблема

Обычный поиск начинается с региона и перекладывает расчёт дороги на человека. Платформе также нужно удерживать номер и не допускать двойных продаж.

Для кого

Жители крупных городов, которые спонтанно планируют короткую поездку на выходные.

Что я решал

Сделать время в пути фильтром и довести мобильный сценарий до понятной брони.

Масштаб прототипа

Параметры описывают объём концепта, а не бизнес-результаты.
до 2 чядро поиска
15 минудержание брони
мобильныйосновной сценарий
2

Ключевые решения

Почему интерфейс устроен именно так.

1

Время важнее региона

Я начинаю поиск с реалистичной длительности дороги, а затем уточняю формат места, даты и бюджет.

2

Карта объясняет выбор

Маршрут, время и зона доступности видны рядом с предложениями, но не перегружают экран телефона.

3

Бронь как система состояний

Я показываю удержание, услуги, итоговую сумму и возврат в сценарий после ошибки, а не только счастливый путь.

3

Что можно проверить

Функции с пометкой «Можно проверить в демо» ведут прямо на соответствующий экран.

4

Основа интерфейса

Карты, модели и правила, подготовленные для прототипа.

1

Карта состояний брони

2

Модель комиссий

3

Матрица ролей

5 / Интерактивный прототип

Открыть интерактивный прототип

Основной сценарий можно пройти в браузере. Данные не отправляются и не сохраняются.

Следующий кейс

5MorrowlaneSaaS-интерфейс